Un último vistazo a AMD Radeon Vega 64: ¿es más antigua que la serie GTX 10?
Hoy estoy desempolvando una vieja tarjeta gráfica Radeon Vega 64 y comparándola con una GeForce GTX 1080 recientemente desempolvada. Esta será probablemente la última gran revisión de las GPU Radeon Vega, ya que podría resultar interesante. Con un punto de referencia de 51 juegos, incluidos muchos títulos modernos.
Nunca fuimos grandes admiradores de la serie Radeon Vega, especialmente de la Vega 64. Este no era un producto terrible, pero en nuestra opinión tampoco era un buen producto. En pocas palabras, la Vega 64 llegó un año tarde para competir con la ya establecida GeForce GTX 1080. Intentamos competir al mismo precio, aunque con un rendimiento generalmente inferior. También entregó más potencia que una GTX 1080 Ti overclockeada.
El diseño de referencia de AMD también era bastante malo. Hacía calor, hacía ruido y se aceleraba con frecuencia. Había muy pocos modelos de socios de los que hablar, y muy pocos de ellos eran buenos.
Por otro lado, hay docenas de GTX 1080 de alta calidad, muchas de las cuales ya están disponibles desde hace bastante tiempo. Como resultado, a menudo recomendamos la GTX 1080 sobre la Vega 64 y creemos que ha demostrado ser la opción correcta con el tiempo.
Sin embargo, hubo un momento en que el Vega 64 estaba a la venta con un gran descuento, por lo que si pudo conseguirlo barato, probablemente le fue bien.
Aparte de eso, AMD Vega 64 tiene ahora 5 años y no ha sido revisado desde 2018. Entonces, ¿cómo se compara con la GTX 1080 en 2022?
Hoy en día, las GPU Pascal GeForce más antiguas se están volviendo cada vez más populares debido a arquitecturas obsoletas que carecen de soporte de hardware para tecnologías como la computación asíncrona u optimizaciones de controladores que posiblemente juegan un papel clave. Encuentro que tiendo a tener dificultades con los títulos.
Vega 64 tenía una arquitectura más avanzada y requería más informática. Por tanto, debería ser interesante ver qué sucede con esta combinación 50 años después.
En nuestra comparación de 27 juegos de 2018, la GTX 1080 venció a este rival por un margen del 5% a 1440p, por lo que el rendimiento general fue similar, pero como comentamos, otros factores estaban en juego. Tenga en cuenta que hubo (o mejor dicho, defectos). ) Terminamos trabajando con Nvidia en esta lucha.
Para las pruebas, utilizamos un sistema de prueba Ryzen 7 5800X3D con 32 GB de memoria DDR4-3200 CL14 y los últimos controladores de pantalla disponibles. Resizable BAR está habilitado en los 51 juegos probados a 1080p y 1440p. Antes de entrar en los gráficos de desglose habituales, echemos un vistazo más de cerca a los datos de aproximadamente una docena de títulos probados.
punto de referencia del juego
El primero es Fortnite. Este es un título antiguo, pero también nuevo, ya que Epic actualiza continuamente el juego y recientemente lo trasladó a Unreal Engine 5. Desafortunadamente, sin embargo, la versión DirectX 12 de este juego no funciona. Dado que es una GPU AMD o Nvidia, deberás probarla con DX11.
Este es un problema para AMD ya que la compatibilidad con DX11 en Fortnite siempre ha sido un poco incompleta, y no sorprende que la GTX 1080 supere cómodamente a la Vega 64 a 1080p.
Los resultados de 1440p son un poco más interesantes. Si nos fijamos solo en la velocidad de cuadros promedio, concluiríamos que Vega 64 funciona mejor en resoluciones más altas, pero eso sería ignorar que el bajo 1% sigue siendo mucho menor, razón por la cual la GPU Radeon provoca una tartamudez notable. Fortnite.
Cuando recientemente comparé la Radeon RX 6600 y la GTX 1080 cara a cara, noté que la GPU GeForce tuvo un rendimiento significativamente inferior en Hitman, y ciertamente muy por debajo del rendimiento esperado.
Vega 64 de AMD pudo superar la barrera de los 60 fps a 1440p casi sin impacto en la misma medida, ofreciendo casi un 40% más de rendimiento con el aumento del 30% visto a 1080p. Este es un buen resultado para Radeons más antiguos.
Luego está F1 22, un título recién lanzado que admite el trazado de rayos, pero, por supuesto, ninguna de estas GPU más antiguas admite el trazado de rayos. Este todavía es un juego nuevo y requiere cierta optimización del controlador, pero Nvidia parece haber hecho un trabajo mucho mejor en este ejemplo, ya que la GTX 1080 fue un 42% más rápida a 1080p y un 19% más rápida a 1440p.
Invertir el resultado dará como resultado Warhammer III con ajustes preestablecidos de calidad media. La Vega 64 era mucho más rápida que la GTX 1080 aquí, ofreciendo poco más de un 60% más de fotogramas a 1080p y un 50% más de fotogramas a 1440p. Los juegos se juegan notablemente mejor con Radeon, especialmente a 1440p.
Pasando a Cyberpunk 2077, encontramos otro título en el que Vega 64 puede superar a la GTX 1080, ofreciendo un 17% más de rendimiento a 1080p y un 24% mejor a 1440p. En un título moderno y muy exigente, Radeon obtuvo otra gran victoria, pero se vio obligado a reducir la configuración de calidad a media para lograr un rendimiento jugable fluido.
Resident Evil Village es otro juego donde Vega dominó. La GTX 1080 pudo ofrecer un rendimiento perfectamente reproducible con un promedio de 72 fps a 1440p, mientras que la Vega 64 fue mejor con una mejora adicional de cuadros del 24% con la misma resolución.
También vimos un aumento significativo del rendimiento del 17% a 1080p, lo que coloca a la tarjeta gráfica Vega en territorio de alta frecuencia de actualización.
War Thunder es un juego que soporta firmemente GeForce GTX y, aunque es un juego más antiguo, se puede jugar a velocidades de fotogramas significativamente más altas usando la GTX 1080. Por ejemplo, GeForce alcanzó 361 fps a 1080p, un 63% más rápido que Vega. También vimos un notable margen del 46% a favor de las tarjetas gráficas Nvidia a 1440p.
Aunque falló en esta prueba, lo positivo para AMD es que Vega 64 pudo ofrecer un promedio de 174 fps a 1440p, lo que creemos que es suficiente para este título.
God of War es un nuevo título para PC que parece funcionar muy bien con Vega 64 o GTX 1080. Ambos promedian poco más de 90 fps a 1080p y más de 60 fps a 1440p, lo cual es bueno para ambas GPU. Asegúrese de que los productos que tienen entre 5 y 6 años proporcionen un rendimiento altamente reproducible en títulos modernos con la configuración de calidad adecuada.
La Vega 64 cayó en picada en Red Dead Redemption, alcanzando solo 60 fps a 1080p usando configuraciones de alta calidad, que es un 15% más rápido que la GTX 1080, que logró solo 52 fps. Vega fue un 18% más rápido, por lo que los márgenes se mantuvieron más o menos iguales en 1440p.
La Vega 64 también tuvo un buen desempeño en Dying Light 2, entregando 67 fps a 1080p, un 12% más rápido que la GTX 1080. No está mal considerando que en general fue más lenta que las GPU GeForce en las pruebas de 2018.
También vemos un aumento de rendimiento del 15% a 1440p, pero ninguna de las GPU fue particularmente impresionante aquí.
El último juego que presentaremos es Watch Dogs Legion. A pesar del título patrocinado por Nvidia, AMD vuelve a ganar, con Vega 64 alejándose con una ventaja del 12% en 1080p y 1440p.
Es cierto que no es una gran diferencia, pero es bastante convincente considerando que en ese momento la Vega 64 era más lenta que la GTX 1080.
Descripción general del rendimiento
Estos son resultados interesantes y, de los más de 10 juegos que vimos anteriormente, ciertamente parecía que la Vega 64 era mejor que la GTX 1080. Por supuesto, probamos un total de 51 juegos, por lo que no deberías sacar conclusiones precipitadas.aún
Consulte el desglose completo de 1080p y 1440p...
Como era de esperar, la Vega 64 superó a la GTX 1080 a 1080p. Estamos hablando de un pequeño margen del 3%, que me gustaría llamar un empate, pero esta GPU fue al menos un 5% más lenta en 2018, por lo que no es un mal resultado para AMD.
Aunque los resultados se han revertido un poco, lo cierto es que GTX 1080 y Vega 64 siempre han estado codo con codo, y eso sigue siendo así a día de hoy. Esas son buenas noticias para Vega, pero, por supuesto, los jugadores deberían evitar ambas GPU en 2022, ya que son demasiado lentas. Simplemente porque hay mejores ofertas de segunda mano.
Los márgenes son muy similares a 1440p en la mayoría de los casos, siendo la GeForce GTX 1080 un 5% más lenta en general. Curiosamente, en 2018, Dawn of War III fue uno de los dos únicos títulos en los que Vega 64 pudo superar a la GTX 1080 por dos dígitos, y Warhammer III es actualmente la peor prueba de título para las GPU GeForce. Además, en nuestra prueba anterior, hubo 6 juegos en los que Vega 64 era un 5% o más más rápido, mientras que nuestra prueba actualizada de 2022 encontró 28 casos (una muestra más grande de juegos, por supuesto).
Una explosión del pasado de Radeon
Siempre me parece interesante cuando recordamos estas viejas batallas. Esto no se debe a que estos productos sean demasiado antiguos para poder brindar consejos útiles y relevantes a los consumidores, sino a que realmente podemos ver cómo se desarrolló todo. Es posible que muchos jugadores que no hayan actualizado en los últimos años también sigan usando una de estas tarjetas.
La serie de GPU Vega de AMD realmente no nos impresionó. El Vega 56 estaba bien, el Vega 64 era demasiado ineficiente y la versión refrigerada por agua era demasiado cara. Muchos fanáticos de AMD en ese momento defendieron a Vega, argumentando que la subtensión resolvería los problemas de eficiencia y que una arquitectura más "preparada para el futuro" eventualmente reinaría.
La mayoría de nuestras pruebas fueron decepcionantes, pero técnicamente correctas. La arquitectura de quinta generación de Vega o GCN se configuró para resistir la prueba del tiempo, ya sea en 5 años o no.
Lo que es realmente decepcionante es que Vega tardó más de cuatro años en volverse verdaderamente competitivo, y aunque admitimos que los márgenes generales no han cambiado mucho, todavía estamos detrás de Warhammer III, Hitman 3, Cyber. Hay algunos ejemplos en los que Vega 64 era significativamente más rápido, como punk 2077. , Resident Evil Village y 6 títulos más.
En 2018, la única gran victoria para Vega fue DiRT 4 con CMAA, pero por lo demás el rendimiento fue muy similar o favoreció fuertemente a la GTX 1080.
En retrospectiva, la Vega 64 probablemente necesitaba ser al menos un 10-15% más rápida para ser un verdadero competidor de la GTX 1080 al mismo precio de $500. Decimos esto porque no hay nada que podamos hacer con respecto a nuestro uso masivo de energía. Además, a Vega le habría ayudado si hubiera tenido una gama más amplia de placas de mayor calidad para elegir, pero ese no fue el caso.
No hay duda de que la GTX 1080 era una mejor compra para aquellos que pagaban el MSRP antes de que se lanzara la generación Turing de Nvidia (serie RTX 20) alrededor de 2017-2018. Las GPU Radeon se han vuelto mucho más competitivas desde entonces y estamos ansiosos por ver qué depara el futuro para las batallas de GPU. Espero que obtengamos algunas respuestas antes de fin de año.
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