GeForce RTX 3070 Ti vs Radeon RX 6800: 52 puntos de referencia de juegos

Hoy tenemos una gran comparación de pruebas de GPU. Esta vez compararemos la GeForce RTX 3070 Ti y la Radeon RX 6800. A medida que llegan las GPU de próxima generación y los precios vuelven a los niveles normales, nos quedamos con una "nueva" tarjeta gráfica de precio convencional. Quizás valga la pena considerarlo.

La Radeon RX 6800 parece tener buenas existencias en estos días y puedes comprarla por poco menos del MSRP (actualmente alrededor de $ 550). Lo mismo ocurre con el RTX 3070 Ti, que actualmente está disponible fácilmente a partir de $615. El RX 6800 no era un producto particularmente popular, pero esto se debió principalmente a problemas de disponibilidad con AMD centrándose en el 6800 XT y el 6900 XT durante el auge de las criptomonedas de los últimos años.

La primera GPU de próxima generación en llegar es la GeForce RTX 4090, y sabemos con certeza que es mucho más rápida que cualquier modelo insignia anterior, por lo que si buscas el máximo rendimiento, hazlo si tu presupuesto lo permite. sería mejor considerarlo. . Por otro lado, una vez que se anuncien esta y otras GPU de la serie RTX 40 y Radeon 7000, es probable que los precios de las GPU de la generación actual como RTX 3070 Ti y RX 6800 bajen.

Además, al declararse obsoleta la minería de GPU, el mercado de GPU usadas probablemente terminará inundado de GPU, creando una tormenta perfecta que, en última instancia, dejará a los jugadores con opciones de tarjetas gráficas más baratas. No necesariamente recomendamos comprar estas GPU en este momento, pero nos interesará ver cómo se comparan más adelante en 2022 con varios juegos nuevos y, por supuesto, los controladores de pantalla más recientes.

Como se mencionó anteriormente, las tarjetas gráficas Radeon RX 6800 están actualmente disponibles por tan solo $540, y la mayoría de los modelos tienen un precio de entre $550 y $600. Teniendo en cuenta que el MSRP es de $580, es posible encontrar buenos modelos por menos.

Luego está la GeForce RTX 3070 Ti, que tiene un MSRP de $600 pero aún se vende por un poco más que eso, con el modelo más barato con un precio de $630, pero la mayoría de los modelos tienen un precio de hasta $680.

Radeon tiene una ligera ventaja de precio, lo cual no está mal considerando que tiene el doble de VRAM (16 GB frente a sólo 8 GB en la 3070 Ti). Dicho esto, el 3070 Ti ofrece excelentes capacidades de trazado de rayos y DLSS 2.0 es mejor en este punto. Tiene un amplio apoyo. Entonces, considerando estos factores, se podría esperar que las GPU Radeon sean más baratas de comprar.

Probamos la friolera de 52 juegos en total a 1440p y resolución 4K utilizando el Ryzen 7 5800X3D y 32 GB de memoria de doble canal y rango dual. La BAR de tamaño variable estaba habilitada en el BIOS y utilicé el controlador de pantalla AMD Adrenalin Edition 22.8.2 y GeForce Game Ready 516.94.

Como siempre, analizaremos los datos de aproximadamente una docena de juegos probados para brindar información adicional y luego veremos todos los juegos en un gráfico. Bueno, vamos con eso.

Índice

punto de referencia

Comenzando con Assetto Corsa Competizione, vimos resultados muy comparables entre estas dos GPU a 1440p, siendo la 3070 Ti solo un 4% más rápida. Sin embargo, aumentar la resolución a 4K le dio una ventaja a la GPU GeForce, alcanzando un promedio de 133 fps, un 16% más rápido en comparación con los 115 fps de la Radeon 6800, una ventaja de rendimiento bastante significativa...

Outer Worlds usa Unreal Engine 4, por lo que no es un gran título para las GPU Radeon, pero la Radeon RX 6800 sigue siendo razonablemente competitiva, ayudada por las recientes optimizaciones DX11 de AMD.

Como resultado, la RTX 3070 Ti es un 5% más rápida a 1440p, pero hasta un 12% más rápida a 4K, un aumento de más de 60 fps, alcanzando un promedio de 67 fps.

Resident Evil Village se comparó utilizando el ajuste preestablecido de trazado de rayos, lo que le dio al RTX 3070 Ti solo una ganancia del 6% a 1440p, pero curiosamente, al aumentar la resolución a 4K, ambas GPU lograron un promedio de renderizado de 79 fps, lo que neutralizó los márgenes. Sin embargo, este es uno de los mejores ejemplos de trazado de rayos de AMD, así que echemos un vistazo a un ejemplo menos favorable.

Esta vez, Dying Light 2 habilitó ajustes preestablecidos de trazado de rayos. Aquí están los resultados: Ninguna GPU es particularmente buena, e incluso con la RTX 3070 Ti probablemente querrás bajar a 1080p para una experiencia de 60 fps.

La 3070 Ti fue casi un 40% más rápida a 1440p, lo cual es una victoria algo sin sentido. Si te gusta jugar a 1080p y quieres disfrutar de los efectos RT con este título, la 3070 Ti es imprescindible.

Sin embargo, si no te importa el efecto RT, o no crees que la penalización en el rendimiento de reducir a la mitad la velocidad de fotogramas esté justificada, la Radeon 6800 funciona bien en este título, un 10% y un 15% más que la 3070 Ti a 1440p. ... rendimiento. 4K, con el ajuste preestablecido de alta calidad habilitado. A 1440p, supera los 80 fps.

Sniper Elite 5 se lanzará en 2022 y parece funcionar bien con las GPU AMD y Nvidia. A 1440p, el RX 6800 era solo un 6% más rápido, pero a 4K, ese margen era solo del 3%, y ambos tenían esencialmente el mismo rendimiento a más de 70 fps.

Este es un buen nivel de rendimiento considerando que estamos utilizando ajustes preestablecidos de muy alta calidad.

God of War también se puede jugar cómodamente con GPU Ampere o RDNA2, ya que tanto la 3070 Ti como la RX 6800 ofrecieron el mismo nivel de rendimiento en ambas resoluciones probadas. También estamos buscando un rendimiento cercano a los 60 fps en 4K con ajustes preestablecidos de calidad ultra alta para una experiencia de juego impresionante.

Aquí tenemos otro título de gran éxito recientemente lanzado en Halo Infinite, y ambas GPU ofrecieron un rendimiento prácticamente idéntico. Estamos viendo ~60 fps en 4K usando un ajuste preestablecido de calidad súper alta que se ve genial. Al menos para la parte de un jugador, este es un nivel de rendimiento satisfactorio.

CS:GO depende principalmente de la CPU, pero es interesante ver que el RTX 3070 Ti experimenta una caída de rendimiento del 17% al pasar de 1440p a 4K, mientras que el RX 6800 experimenta una caída del 6%.

En ambos casos, el rendimiento general fue aproximadamente el mismo. La RTX 3070 Ti era un poco más rápida a 1440p, mientras que la RX 6800 era un poco más rápida a 4K.

Watch Dogs Legion es interesante ya que es un título patrocinado por Nvidia, pero se reproduce mucho mejor en la Radeon 6800, incluso en 4K, que era capaz de alcanzar un promedio de 65 fps.

El margen a 1440p es enorme, con la GPU Radeon siendo un 21% más rápida y ofreciendo unos impresionantes 119 fps.

Assassin's Creed Valhalla se probó utilizando el segundo ajuste preestablecido de mayor calidad y, con la ayuda de barras de tamaño variable, la RX 6800 pudo alcanzar 60 fps en 4K y más de 100 fps en 1440p.

Esto significa que es un 27% más rápido que el RTX 3070 Ti a 1440p y un 33% más rápido a 4K, por lo que la GPU Radeon gana a lo grande aquí.

Forza Horizon 5 también funciona bien con las GPU Radeon y se beneficia enormemente de la compatibilidad con BAR de tamaño variable. Como resultado, la RX 6800 es un 27% más rápida a 1440p y un 26% más rápida a 4K.

Descripción general del rendimiento

Según la docena de juegos que hemos analizado hasta ahora, el RTX 3070 Ti y el RX 6800 parecen estar muy cerca en términos de rendimiento. En algunos títulos uno tenía una ventaja significativa sobre el otro, pero en la mayoría de los casos el desempeño fue muy similar.

Pasamos una semana probando más de 50 juegos. Así que revisemos esos datos...

En comparación con los datos de referencia de nuestra revisión del primer día, el RTX 3070 Ti era un 8% más lento que el RX 6800 a 1440p, pero eso fue solo una muestra de 12 juegos. Después de más de un año y de jugar más de 50 juegos, descubrí que la 3070 Ti es solo un 5% más lenta en promedio.

Si desea eliminar el puntaje de Dying Light 2 habilitado para RT, que se considera un valor atípico, ese margen cambia en 1 punto porcentual al 6%, lo cual no es gran cosa en el gran esquema de las cosas.

El salto a 4K reduce aún más el margen, siendo la RTX 3070 Ti sólo un 3% más lenta de media, pero el rendimiento general es muy similar en ambos casos.

Lo interesante es que los juegos que supera la RTX 3070 Ti en comparación con la Radeon 6800 se basan principalmente en Unreal Engine 4, como ACC, Gears 5, PUBG, The Outer Worlds y Star Wars Jedi: Fallen Order.

La Radeon RX 6800, por otro lado, puede jugar juegos como Doom usando el motor de juego id Tech 7, Assassin's Creed Valhalla usando AnvilNext 2.0, Forza Horizon 5 usando el motor ForzaTech, World War Z usando Swarm Engine, Hitman 3, etc. Excelente en juegos. F1 22 con motores Glacier 2 y Ego. No hay ni un solo juego en Unreal Engine.

elige un ganador

La última vez que comparamos la Radeon RX 6800 fue con la RTX 3070 original (modelo que no es Ti). Encontré el precio de Radeon demasiado cercano al RTX 3070 y un rendimiento de trazado de rayos más débil. DLSS también fue un punto de venta clave para GeForce, especialmente porque aún no se había anunciado FSR.

Radeon tiene el doble de VRAM, pero hay muy pocos casos en los que esto realmente marca la diferencia. Incluso ahora, el RTX 3070 Ti parece funcionar bastante bien con solo 8 GB de VRAM, pero vemos cada vez más un rendimiento afectado, especialmente cuando los efectos RT están habilitados.

Por el momento, la tarjeta gráfica RTX 3070 Ti cuesta al menos un 15% más, y hay muy pocos juegos que sean un 15% más rápidos que la RX 6800, excluyendo el trazado de rayos. Aún así, en términos de rendimiento promedio, la RTX 3070 Ti es aproximadamente un 5% más lenta, por lo que ciertamente estás pagando más por una GPU GeForce.

DLSS, aunque mejorado por parte de AMD, sigue siendo mejor que FSR, especialmente en términos de soporte para juegos. A menudo son tan parecidos en términos de calidad de imagen que la mayoría de los jugadores no notarán la diferencia (DLSS 2.0 frente a FSR 2.0). Entonces, a menos que el juego que juegas sea compatible con FSR, DLSS se convierte en un gran punto de venta clave para las tarjetas gráficas RTX. Si no, ahora está en un nivel más parejo desde la última vez que lo comparamos.

La gran ventaja para Nvidia es el rendimiento superior del trazado de rayos y la gran ventaja para AMD es el gran búfer VRAM de 16 GB. Dado el precio relativamente cercano y aproximadamente el mismo rendimiento de rasterización en una gran muestra de juegos, todo se reduce a si prefieres un búfer de memoria más grande o una mejor compatibilidad con RT.

Actualización (17/10): Al momento de publicar esta comparación, es posible que algunos lectores hayan notado repentinamente nuevos precios para las GPU 6800 XT más rápidas (el precio más bajo en Newegg es $539) y 6900 XT en comparación con la Radeon RX 6800 probada aquí. abajo (el modelo más barato cuesta $ 669 en Amazon), lo que lo hace aún más atractivo si compra en este rango de precios.

Si una GPU Radeon fuera un 20% más barata, sería la opción obvia para la mayoría de las personas, pero nuevamente, si necesita rendimiento de trazado de rayos o soporte para juegos DLSS, podría valer la pena pagar una prima considerable. De manera similar, si una GPU GeForce fuera entre un 10 y un 15 % más barata, probablemente se convertiría en la opción obvia para la mayoría de los jugadores.

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